Геймплей - от этого слова веет магией. Никто толком не знает, что это такое и не может дать определения этому загадочному термину. Геймплей можно почувствовать, но нельзя выразить словами. Геймплей - услада игрока и кошмар разработчика...
Кхм... вернемся, пожалуй, на грешную землю. Хороший геймплей является целью создания любой игры, неважно традиционная это компьютерная игра или казуальная. Но если в большом объеме традиционной компьютерной игры недостаток или избыток того или иного компонента может быть практически незаметным и в большинстве случаев будет легко "проглочен" геймером, то в казуальной игре нарушение рецептуры одного из компонентов грозит превратить яство в яд.
Игрой размером в гигабайт игрок вполне возможно "наестся" даже если в ней не будет хватать соли или перца. Но прелесть (для игрока) и ужас (для разработчика) казуальной игры состоит в том, что в маленькой тарелочке необходимо уместить несколько качественных составляющих рецепта, боле того - добиться идеального баланса между ними.
Все это невероятно усложняет задачу разработчика, но виртуоз, взявший эту высоту однажды, может с полным правом считать себя великим кулинаром. Никто не посмеет сказать ему, что блюдо вытащили на волну успеха соль, перец или приправы. Не посмеет, потому что все знают, что в данном случае это невозможно. Только тот, кто достиг гармонии, способен создать полноценную казуальную игру с невыразимым вкусом геймплея.
На самом деле геймплей это волшебный эликсир, состоящий из качественных сюжета, интерфейса, музыки, игрового поля, правил игры, героев и их противников.
А создатели казуальных игр настоящие гуру. Чем больше создателей достигнут этой стадии просветления, тем больше гурманов сможет удовлетворить свой аппетит.
С надеждой на просветление создателей...))
Кхм... вернемся, пожалуй, на грешную землю. Хороший геймплей является целью создания любой игры, неважно традиционная это компьютерная игра или казуальная. Но если в большом объеме традиционной компьютерной игры недостаток или избыток того или иного компонента может быть практически незаметным и в большинстве случаев будет легко "проглочен" геймером, то в казуальной игре нарушение рецептуры одного из компонентов грозит превратить яство в яд.
Игрой размером в гигабайт игрок вполне возможно "наестся" даже если в ней не будет хватать соли или перца. Но прелесть (для игрока) и ужас (для разработчика) казуальной игры состоит в том, что в маленькой тарелочке необходимо уместить несколько качественных составляющих рецепта, боле того - добиться идеального баланса между ними.
Все это невероятно усложняет задачу разработчика, но виртуоз, взявший эту высоту однажды, может с полным правом считать себя великим кулинаром. Никто не посмеет сказать ему, что блюдо вытащили на волну успеха соль, перец или приправы. Не посмеет, потому что все знают, что в данном случае это невозможно. Только тот, кто достиг гармонии, способен создать полноценную казуальную игру с невыразимым вкусом геймплея.
На самом деле геймплей это волшебный эликсир, состоящий из качественных сюжета, интерфейса, музыки, игрового поля, правил игры, героев и их противников.
А создатели казуальных игр настоящие гуру. Чем больше создателей достигнут этой стадии просветления, тем больше гурманов сможет удовлетворить свой аппетит.
С надеждой на просветление создателей...))
Загрузка...
Perform stunt in mid air in this snowboarding..
К игре нет описания, можете предложить свое!
Different style of mahjongg, where you need..
К игре нет описания, можете предложить свое!
Drag race other cars, modify your car, buy..
Комментарии