Геймплей - от этого слова веет магией. Никто толком не знает, что это такое и не может дать определения этому загадочному термину. Геймплей можно почувствовать, но нельзя выразить словами. Геймплей - услада игрока и кошмар разработчика...
Кхм... вернемся, пожалуй, на грешную землю. Хороший геймплей является целью создания любой игры, неважно традиционная это компьютерная игра или казуальная. Но если в большом объеме традиционной компьютерной игры недостаток или избыток того или иного компонента может быть практически незаметным и в большинстве случаев будет легко "проглочен" геймером, то в казуальной игре нарушение рецептуры одного из компонентов грозит превратить яство в яд.
Игрой размером в гигабайт игрок вполне возможно "наестся" даже если в ней не будет хватать соли или перца. Но прелесть (для игрока) и ужас (для разработчика) казуальной игры состоит в том, что в маленькой тарелочке необходимо уместить несколько качественных составляющих рецепта, боле того - добиться идеального баланса между ними.
Все это невероятно усложняет задачу разработчика, но виртуоз, взявший эту высоту однажды, может с полным правом считать себя великим кулинаром. Никто не посмеет сказать ему, что блюдо вытащили на волну успеха соль, перец или приправы. Не посмеет, потому что все знают, что в данном случае это невозможно. Только тот, кто достиг гармонии, способен создать полноценную казуальную игру с невыразимым вкусом геймплея.
На самом деле геймплей это волшебный эликсир, состоящий из качественных сюжета, интерфейса, музыки, игрового поля, правил игры, героев и их противников.
А создатели казуальных игр настоящие гуру. Чем больше создателей достигнут этой стадии просветления, тем больше гурманов сможет удовлетворить свой аппетит.
С надеждой на просветление создателей...))
Кто такие манчкины? Манчкин - игрок, как правило в ролевые игры, который считает главной целью не отыгрыш своей роли, а быстрое развитие своего персонажа с простой целью - быть сильнее всех. Происхождение слова - от английского "Munchkin" - народ в сказках Фрэнка Баума о Стране Оз, в переводе известный как "жевуны" (с) Wikipedia. Манчкинов обычно не любят, так как эти люди пытаются всеми правдами и неправдами, обходя всякие правила, стать как можно сильнее, заработать как можно больше уровней опыта, одеть самые лучшие вещи. Как правило манчкины никогда не интересуются поворотами и хитросплетениями сюжета игры в которую они играют. Их главная цель - как можно быстрее пройти её, при этом создав самого сильного персонажа. Многие считают, что манчкинизм - извращение самой сути идеологии ролевых игр, для которых важен в первую очередь отыгрыш своей роли (игрок ставит себя на место персонажа, думает, как бы он сам поступил в похожей ситуации). Например, если ты играешь слабым учёным-изобретателем, то ему никак нельзя давать в руки пулемёт и идти в подземелья расстреливать монстров, какие бы сокровища ни были там спрятаны. Манчкин же, делает только то, что ему будет выгоднее, что поможет легче пройти игру. И если награда высока, то манчкин сквозь пальцы посмотрит на все законы логики в игре. Однако существует и другая точка зрения. При прохождении одной и той же игры все превращаются в манчкинов, ибо сюжет уже известен, концовка ясна, но хочется быть сильнее, чем при прошлых прохождениях. Иногда хочется просто и без размышлений пройти какую-нибудь игру, и тогда приходится искать в ней "дыры" и "баги" для более быстрой и комфортной игры. Это может считаться оправданным манчкинизмом. Но важно помнить - неспортивная игра, использование багов убивает сам интерес к игре. Мы видим игровой мир не как нечто живое, затягивающее игрока, а как простой набор цифр. Игрок который манчит, занимается манчкинизмом, никогда не сможет получить от игры тех же эмоций, которые от её же получит обычный игрок честно отыгрывающий роль.
Как мы знаем в наше время компьютер, и интернет есть почти у каждого человека. Вроде бы интернет создан для помощи и облегчения учебы детей, для быстрого и оперативного поиска информации... Но в основном этот ресурс используется для игры. Вроде бы он-лаин игра нечем не отличается от обычной игры, но это не так. Он-лайн игра затягивает человека очень быстро, не взирая на возраст, по сколку люди и в 55лет играют в игры. Корейская компания CCC Inc., специализация которой полагается на разработке и выпуске новых игрушек, заработала круглую сума, в то время как игроки практически теряют всё!
Первой массовой он-лайн игрой от этой компании была игра Ragnarok, за пару лет игра собрала вокруг себя миллионы наивных игроков. Все думали "поиграю и брошу", но со временем это перерастает в "продам квартиру, куплю себе что-то в игре", так и распадается семья, теряется работа...
Следующей новинкой CCC Inc. стала игра LineAge, которая стала второй по счёту игрой-вербователем. Много случаев можно привести из жизни. Наверное, вы тоже с этим сталкивались? Если да, то не дайте вашим детям погубить свою жизнь в бессмыслице он-лайн игры, это всего лишь заработок создателям, и большие потери Вам!
МИНИИГРЫ
Что это вообще такое и с чем его едят?
Мини игры - это легкие, расслабляющие игры, не требующие много места на вашем ПК и отлично поднимающие настроение. Когда появлялись первые мини игры, не предполагалось, что в сегодня они будут пользоваться такой популярностью. Их легко можно "нарыть" с любого источника. Посмотрите в Интернете например. Трудно сказать, что нет выбора. Одно из многих их достоинств то, что они прекрасно идут на вашем ПК и не нужно даже вспоминать о такой проблеме как "системные требования", У многих людей вся система забита мини играми. А главное в них вы никогда не услышите "хватит опу без дела просиживать, глаза испортишь!" Там графика хоть и не самая реальная, а в большей степени рисованная, но зато четкие линии и совсем не давят на глаза.
Например я. На моем компьютере мини игры занимают немалую часть, а мой сосед вообще жалеет, что научил своих родителей играть в них - ему теперь приходится ждать, пока наиграются его родители)
Но в чем же отличия? В отличие от больших игр, для установки мини игры вам не потребуется ждать установки лишние пол часа. Комп совсем не будет тормозить или еще чего другого. Отдельные мини игры - отдельный разговор. Несчитанное количество дисков (сборников) мини игр уже можно найти на прилавках современных магазинов с дисками. В одном сборнике в среднем от 200 до 500 мини игр. Я думаю, этого хватит надолго, чтобы забыть об усталости.
Не мало важно отметить и то, что это революция для детей дошкольного и школьного возраста. Теперь им можно не волноваться, что, по словам родителей, они впадут в зависимость от игр, посадят зрение и т.д.
Существует множество видов (аркадные, логические, гоночки, развлечения, стрилялки и т.д.), которые можно перечислять очень долго. Лично я предпочитаю потратить часть своего свободного времени, на то, чтобы немного побаловаться прикольными душевными игрушками, чем бить клавиатуру о монитор и орать от злости из-за того, что вас убили. А если вы после тяжелого дня, то так и в конец можно настроение испортить. Не нужно выбирать из нескольких игр лучшие, а просто скачивайте все себе на ПК и наслаждайтесь игрой!
Все он-лайн игр в сети можно объединить по одному сходству, необходимо постоянное соединение с сервером, в остальном существует полнейшее разнообразие: логические, казино, стратегии, квесты, симуляторы и пр.
Достоинством большинства он-лайн игр является то, что их совершенно не нужно инсталлировать, зарегистрировался на понравившемся сайте и все, также, что не мало важно для активных геймеров, нет необходимости приобретать новые версии,- разработчики постоянно добавляют в игры новых персонажей, уровни, артефакты, магии, конкурсы и т.п. Все это приводит к тому, что играть можно практические бесконечно.
К положительным моментам можно отнести и то, что, выбрав себе игру по вкусу, вы автоматически становитесь как бы членом эдакого клуба по интересам. Практически на каждом сервере существует форум, где вы найдете ответы, как на общепринятые вопросы, так и обменяться впечатлениями по игре, найти себе союзников или наоборот договорится о поединке.
Еще плюсы - нет необходимости идти в компьютерный клуб или ждать прихода соседа по домашней сети. Играть можно в любое время - ведь зарегистрированных пользователей миллионы!
Эти достоинства привели к появлению он-лайн игр нового поколения - так называемых «социал-чат» игр. Это уже целые виртуальные миры, в которых игроки получают возможность обучаться, зарабатывать виртуальные и электронные деньги, подыматься по социальной лестнице. Можно находить себе множество друзей, объединяться в сообщества и даже в целые народы. Эти игры так захватывают, что порой геймеры на долгий срок уходят из реалий нашего мира. И не удивительно ведь эти игры можно рассматривать как состязания с искусственным разумом, все персонажи также как и вы совершенствуются. В этих играх невозможно победить - добрался до трона, попробуй его удержать, ведь это зачастую еще сложнее, тем более что в игру включаются все новые и новые люди, а значит новые мысли, стратегии.
Будьте осторожны - нередко приходится обращаться к помощи психологов, чтобы вернуть заблудшие в виртуале души геймеров.